Viendo un documental de Odisea sobre la relevancia del Gaming en nuestra época, dedicaron gran parte del espacio a un juego que no conocía, el America’s Army, un First Person Shooter (FPS) multiplayer creado por el ejército de Estados Unidos con fines de reclutamiento. Gracias a esto la distribución es completamente gratuita y se realiza a través de su web, en la que ya se han realizado unos 7 millones de descargas.
Este juego se diferencía de muchos otros por su alto grado de realismo, dificultad y su orientación al juego en equipo. El propio pentágono presume de que ha sido la comunicación más efectiva y rentable que jamás han realizado en el ámbito militar. Los diseñadores del juego, todos bastante jóvenes y residentes en el Silicon Valley, pasan cada año una quincena en escenarios reales del ejercito donde prueban todo tipo de armas y aprenden tácticas de guerrilla con el fin de alcanzar el máximo realismo en sus diseños.
Gracias a America’s Army el reclutamiento de jovenes está alcanzando sus niveles máximos en los últimos 50 años. El Pentágono ha visto claro cual es el camino a seguir y se ha convertido en uno de los más potentes inversores en tecnología de juegos y realidad virtual.

Por otra parte y gracias a que el campo de batalla se ubica en internet, no todos los jugadores son potenciales buenos soldados tal como los ve el ejercito. Uno de ellos, Joseph Delappe, lleva un tiempo realizando una protesta dentro del juego en contra de la guerra de Irak. Cada vez que Delappe se conecta, en vez de disparar se dedica a introducir los nombres de los soldados norteamericanos muertos en la guerra, nombres que pueden ver los demás jugadores.
Cuando lo matan, espera pacientemente para poder entrar nuevamente a seguir tecleando. Las respuestas de los otros jugadores son contrariadas, pero Delappe dice que no parará hasta que haya tecleado los nombres de todos los soldados fallecidos. En los pantallazos que hay en la página del proyecto se pueden ver algunas de las respuestas. Una de ellas dice: “tío, me estás quitando las ganas de alistarme”.

visit: America’s Army
visit: Delappe – Dead In Iraq
vía: Barrapunto
Estás leyendo “America’s Army,” una entrada en mudska * Blog, reflexiones y apuntes sobre comunicación interactiva, creatividad, marketing, publicidad, internet, tecnología y cybercultura.
Recuerdo que hace un año lo descargué y estuve jugando durante una temporada. Decía Groucho Marx, que el concepto Inteligencia Militar, era un concepto imposible, porque eran dos palabras que no se podían combinar
Quizá Groucho tenía razón, pero por una vez, hay que reconocer que la idea de crear un juego para reclutar a futuros soldados es una idea excelente y maquiavélica, y altamente eficaz según los resultados que están obteniendo con este proyecto.
Lo cierto es que se me dio fatal el juego, y en mi caso, sirvió para reafirmame en lo inútil de las guerras y lo poco que duraría si me tocara vivir una de cerca.
Me quito el sombrero ante personas como Joseph Delappe, un hacktivista que dedica su tiempo a concienciar a los potenciales soldados. A pesar de que lo matan continuamente, él sigue con su misión personal, convirtiéndose en un cadáver incómodo, un fantasma que sacude las conciencias de los que se acercan a la guerra pensando que es un juego.
Mudska, tu post me ha hecho pensar en lo interesante y revolucionario que sería crear un juego que educara a la gente a ser pacíficos y defender la paz.
¿Alguien se anima a desarrollarlo conmigo?
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