Second Life Motion Capture Interface

Sin comentarios | Lunes, 14 de Abril de 2008, 12:00

Mitchell Kapor, uno de los primeros inversores de Second Life, y el ingeniero Philippe Bossut han ideado una nueva forma de interactuar con nuestro avatar en Second Life. Usando una cámara 3D de bajo coste ZCam, de la compañía israelí 3DV Systems, y situando unas sencillas marcas de movimiento en brazos, cabeza, pecho y manos, tal cual se hace en el Motion Capture, el sistema es capaz de transmitir nuestros movimientos al avatar de Second Life.

Un paso más en los interfaces dinámicos de realidad virtual y todo un avance para quienes intentamos huir del sedentarismo que conlleva el mundo digital interactivo.

vía: Gizmodo

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